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由于没有生命力的物品很便宜,所以这个一看就十分结实耐用并且能爬到二十米距离的梯子,才花费了闵希三金币。

将手里不知道是用什么材质做的,还算轻便结实的梯子,依靠在橡胶树树干上,左右晃了一晃,稳固了梯子的位置,闵希着才慢慢地爬了上去。

到了有果实的地方,闵希就停下来摘取,摘下来的自然不是直接扔在地上,她离地面起码一层楼高,摔坏了岂不是浪费。

于是闵希将果实摘下来之后,直接送到了储物格里,一会出去的时候直接从储物格里面拿出来,还不用数。

等闵希摘了半天,发现自己胳膊手都酸了,着才停下来,唤起了背包面板,随后从储物格里面看到她已经摘了两百个橡胶树果实。

右边是背包界面,左边她点进了梦幻农场的商城界面,打开售卖给系统一栏的面板,在选定售卖储物格的物品,将那两百个橡胶树果实打了勾,选中了之后,就点击了售卖。

随后界面跳出了个确认的对话框,闵希见这些果实的价格,果然是二百金币。

随后她想了想,也没直接卖给,反而再次将自己的手放到橡胶树上,点击了售卖这颗已经被她摘取了二百零一的橡胶树果实,然而闵希却看到了一个让她意外的结果。

怎么会……

就见那原本价值一千经验值的橡胶树,此时系统商城给出的价格却只有四百经验值!

这让方才想着,用果实赚取金币,然后再用金币购买种子种植的闵希,一瞬间想到了什么,难道树上的果实,也影响售价?

闵希思索了一下,想到了一个可能,那就是假如系统最昂贵的事生命力作物,那这些果实也算是一棵树的部分生命力,假如只是摘一颗,对整体的橡胶树生命力没什么影响,但要是多摘,或许就会影响到着颗树的生命力。

而如此,生命力低的橡胶树,自然就比生命力高的橡胶树经验值低。

但这个经验值到底该怎么找到规律?

既然她摘下一个果实不会对经验值生命力有所影响,依旧是一千经验值,或许这些橡胶树都有一个保护的机制,假如摘到了一定数量,就会影响树的生命力?

想到这里,闵希看着眼前着颗只值四百经验值的橡胶树,只能将它直接卖给系统,另外也将那两百零一个果实也卖给了系统。

而剩下的大片橡胶树,足足有八十七颗橡胶树。

现在她已经解锁了二十五块土地,这些土地种树一块土地可以种四棵树,种青菜之类的蔬菜水果,可以种十株。她一直留着两块地给自家种蔬菜水果,其他的土地都用来种赚经验值的作物。

既然现在知道,在不损耗每棵树经验值也就是生命力的情况下,她可以摘去少量的果实,现在想要知道这个数量具体是多少,她可以直接试验。

将四百经验值的橡胶树售卖给了系统之后,就见她身前一块土地上,突然消失了一颗橡胶树,土地却依旧是平坦平整,不管看多少次,闵希都觉得系统简直是太神奇了。

不知道以后科技进步了,会不会有人发明出如此真实的虚拟现实游戏,当然,她现在所处的地方,可不是游戏数据,而是和地星一个规则级别的世界。

她用手摘取橡胶树果实的时候,会被叶柄上的粘液沾住,从梯子上跳下土壤的时候,能感受到来自脚下土地的松软质感。

这些都是目前地星的虚拟现实技术做不到的,不过要是有一天科幻电影里的游戏舱研发出来,倒是有可能给人带来极具真实的五感体验。

她走到旁边一颗树那,一次摘下了两颗果实,随后又打开了面板售卖树,却见树的经验值并没有变化。

闵希心中一喜,就继续又摘了一颗果实,树的经验值还是没有变化,也就是说生命力依旧达到系统售卖的标准。

之后闵希又如法炮制,摘了一颗又一颗,直到摘到十一颗果实的时候,树的经验值终于发生了变化,就见原本是一千的经验值,变成了九百九十。

虽然这个变化很少,没有方才四百经验值那么夸张的,但还是说明,橡胶树的标准,一棵树只能摘最多十颗果实。

之后闵希却没停止试验,她又继续摘了十棵,这一回橡胶树的经验值便成了八百,之后她每摘十棵,经验值都有所变化,从减少十,到减少一百,最后下降到五百的时候,变化却又放缓了。

闵希暗自思索了一下,这应该和橡胶树本身的生命力有关,等果实的生命力加成减少到最低值之后,减少的速度自然就少了。

而她摘前一百个橡胶树果实,橡胶树经验值就下降到了五百,她之后又摘了一百个,才和上棵橡胶树一样,价值四百经验值,也就是说一颗果实才下降一个经验值。

当她将经验值变化的数据用图表列出来之后,她发现,假如她在峰值也就是摘一百个售卖给系统是最亏的,赚不到多少金币,还折损了一半五百的经验值,要是之后继续摘果实,虽然没那么亏,但世纪上也不会赚到任何金币。

而当她算出,假如在峰值之前售卖,也就是只摘一百个以内的果实,却发现无论她怎么卖都一样赚不到什么金币。

甚至会让种植的过程变得复杂,为了那少量的金币,她需要比平时多种起码两轮,一轮二十四小时,她为了几个金币就得浪费三天的时间,根本不合算。

因为她只要随便在系统跑道上升级一会,就将这些金币赚回来了。

所以,无论是摘取一百以内的果实,还是摘超过一百的果实,她都赚不到什么金币,反而会浪费时间。

但,凡事总有个但事,但那十颗不影响经验值的果实,却是可以摘的。

每棵树赚十个金币,但她不会损耗丝毫经验值,这买卖也算是挺合算的,毕竟她之前还不知道可以将果实摘下来另外售卖这种操作。

而且因为这个空间本就不用担心时间流速的问题,对她本人来说,外面过去多少时间,她在时间变速器的作用下,生长速度依旧和外界一样,这和其他子空间没有时间流速不一样。

不过一想到之后她得每天都摘这么多的果实,闵希瞬间觉得自己的胳膊有些酸。

没办法,谁让她好不容易有机会占系统的便宜,就算是胳膊酸也得占不是。

既然已经知道梦幻农场有这个机制,之后闵希就在剩下的这些橡胶树上每棵树都摘下十棵果实,随后再全部售卖给了系统,最后获得了八万七千经验值,和之前的那一万多经验值相加,正好成功升级到了六级。

她这也是头一回目不转睛的看着梦幻农场解锁土地情形,之前要么是她没注意,要么是马不停蹄的购买之后的种子去了。

就见面前原本五乘五的土地,突然往外扩大了一圈,变成了六乘六的一共三十六块的面积,现在她也算是掌握出了这个ss级别子空间升级的规律了,想来之后升级到了七级,土地又回扩大一圈,也就是四十九块。

而之前升级所需的经验值规律也挺好找,一级所需的经验值,是上一级别的十倍,所以之后要升到七级,就需要一百万的经验值,八级就是一千万经验值,以此类推。

想到这里,闵希瞬间深呼一口气,好吧,其实这个子空间也是个坑,光是解锁这些土地,她得买多少种子,种多少作物?

想到这里,闵希瞬间唤出了系统面板。

她要看看商城里面有没有其他种子,最后看了半天,发现,有倒是有,但这些种子的性价比却没橡胶树高,和她之前看到的一样,这个系统不是解锁种子作物的,所有的种子都在商城里可供挑选,只要有金币。

她结合了成熟的时间,以及她现在剩下的金币数目,以及她每日在系统跑道上赚取的金币数目,金币转化成经验值的比例来看,还真的只有橡胶树符合条件。

所以,一句话,她依旧还是得种橡胶树,当然要是种腻了,她也可以换另外几种差不多的种。

这个橡胶树有用的东西,也就是树干里面的橡胶,但不用想,这些橡胶她肯定不能随便拿出来,毕竟这基本上等同于一个橡胶树的生命力,她将树皮割下来,取出从树皮里面流出来的橡胶,估计就连那最后几百经验值都没有了。

而那每棵树能摘的十颗果实,在现实生活当中好想也没什么用处,她之前查找过相关的信息,发现这些果实,除了榨不能食用的油,只能拿来喂猪……

她既不需要工业油,家里又不养猪,实在没有其他用途,于是只能直接卖给系统,换取些金币。

不过她倒是可以每棵树留一个果实,这样她想知道自己种了多少橡胶树,直接看有多少果实就行,虽说留下来的她依旧没什么用,但用作纪念她也不缺地方。

将所有土地上的橡胶树都卖给了系统,将那些果实也没棵树留下一颗果实,其余的也卖给系统,闵希还收获了七百多将近八百的金币,只不过这些金币还没捂热,闵希就得把它们花出去。

这一回因为土地增多,变成了三十六块,扣除种菜的那两块,剩下的三十四块,都要种上橡胶树,然而她却发现自己并没有那么多金币,这一下子就得花去十二万以上的金币,但她现在系统内只剩下不到三万的金币。

这是一个悲伤的故事,但好在闵希脑子转的比较快。

她发现既然橡胶树的果实可以卖金币,那其他树的果实岂不是也可以卖金币?

正好她自家留的两块地上,有种苹果树,闵希就去摘了个苹果,之前她还没直接卖过苹果,也不知道多少金币一个。

苹果树在此时空间的时间流速之下,几乎半小时就能成熟一颗,这颗苹果树成熟之后,她都没怎么摘过,毕竟家里人也吃不了那么多。枝头上自然是硕果累累。

和橡胶树那边树与树之间满是天然橡胶特有的植物香味不一样的是,苹果树周围却满是果香的气息。

不过闵希本人却不爱吃脆苹果,倒是家里张母闵父比较喜欢吃,她喜欢的是放几天会变成沙瓤,吃起来粉粉的面面的蛇果。

所以这两块土地上,一共就种了两颗水果树,一个是脆的苹果树,一个是面的苹果树。

而蛇果树下还有摆着一个书桌,之前她都是在这里看书什么的,毕竟这个空间的时间实在是多,不用白不用,也不会变成不会老的妖怪。

想到了那个被一个苹果砸中脑袋,于是提出了万有引力的着名科学家,闵希总觉得,在苹果树下学习,效率肯定很高。

看了看自己书桌上会没收起来的书本,闵希笑了笑,直接从树上摘了几个苹果,然后点开了系统面板,查看售卖苹果的价格。

然而她却看到了一个令她有些遗憾的结果,一个苹果的售价,既然才零点一个金币,也就是说十个苹果才相当于一个橡胶果,要想通过卖苹果换一颗橡胶树,她得种出来两千个苹果。

想到这里,闵希头都大了,她脑海当中出现了一个,自己被从天而降的苹果活埋的场景,想来要是那位科学家遇到了这种情况,也没机会再研究万有引力了。

不过有句话说的好,蚊子再小也是肉,虽然空间一颗苹果树成熟之后有两百个左右的果实,但种十棵苹果树不就能换一个橡胶树了?

而且苹果树每半小时就成熟了,二十四小时里面,她能收多少颗苹果树?

稍微算一算,二十四乘以二,再乘以两百,得出来的结论是,每棵苹果树每天能收获多少苹果,一共九千六百颗苹果。

而每十棵苹果,就能换取一个金币,那每棵苹果树一天就能换取九百六十个金币,这可是相当于五个橡胶树种子的金币啊!

她发了!

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