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在佐尔格反复衡量被“发配”到德国驻日使馆当“玄学侧武官”的圣杯组织成员心理画像的时候。

看着其他时空碎片信息的分析报告的“爆破弹”的眉头就没有放下来过。

毕竟如果说料敌从宽在“爆破弹”这代pLA还算是一种有限度的自我激励的话,发展到神秘势力当代的pLA就已经接近一种“病”了。

那是一种,虽然我已经可以轻松跳过小河,可是因为我以前摸着过河的石头已经彻底被我摸平,所以每次过河时,为了平复自己的“紧张”心情,都要试图在原本摆着那条石头路的地方狠狠薅一把的“强迫症”。

(现实时空正在制作新ppt的鹰酱突然感觉屁股一阵恶寒。)

并且这种症状如果是还局限于原本的历史轨迹,那么还不至于产生过多“突发恶疾”的评估,最多让“爆破弹”感慨一句:

“‘未来’的‘强敌’已经如此抽象了吗?”。

可现在这不是“物理客观的枷锁”(指现实时空由于物质占主导要更加严格的遵守物理规律)解除了吗?

那一方面,奉命以最大想象力对收集到的信息进行全面猜测的神秘势力智囊团。

哪怕不以作为研究者惯常的强调自身研究意义的倾向进行描述,仅仅只是以对于未知事物一定要留有足够余地的心态进行分析,也会对现象的可能进行各种夸大。

而另外一方面,负责统合这些智囊提供的报告的参谋机关也是同样。

面对“完全未知”的情报对象,习惯性的以底线思维进行组织分析便成了唯一选择。

两项合一,造成的结果就是,神秘势力明明只通过薯条君搭建的“验证码系统”粗略的看到了很多关于其他时空的碎片模糊信息。

但在马天行一脚踹开以现实时空的Ip作品为基础的分析路线之后。

不求最可靠,但求最“全面”的报告就成了如下情况:

比如对于赛博朋克时空。

以读者视角知道,正在与薯条旅时空发生联系的事件,其实主要是一场网监特工的钓鱼执法撞上了某个魔怔群体的追梦之旅。

哪怕算上最后毁灭AI突然出现的戏码,也只是让这场在赛博朋克世界极为“普遍”的黑墙偷渡活动变不那么寻常,并没有让事件到达多大规模。

毕竟网监特工最后也不会真的把他看到的所有真相或者相关推测都交给荒坂集团。

且荒坂集团现在也没有觉得网络监察里面这个经常向自己贩卖一些所谓“大料”的特工真的能有什么重大发现。

可对于仅仅看到了巫毒帮偷渡小队和一个流浪AI大战一场之后一片狼藉的碎片信息的神秘势力就不一样了。

在目前阶段肯定不会直接与现实时空之中创造类似Ip的创作群体联系的分析人员,在脑洞大开的在相关Ip的各类论坛上发掘了大量开源信息后,对这些信息进行了匹配工作。

一个显而易见的由赛博朋克时空并非完全和现实时空的游戏一致的盲点造成的问题就产生了。

首先,分析人员对于赛博朋克世界之中更接近类信念体生物的AI没有感性认识。

因为现实时空的AI别说发展到强智能生成式的阶段了,哪怕现在在弱智能模仿阶段,也充满了各种人工智障问题。

而且就算是以未来科技估计之,现实时空现在也没有任何人能明确的讲明白下一代真正改变生产力的AI能如何实现。

还有最重要的现实时空没有一个玄学多于“科学”的赛博空间。

因此除开负责进行科技跟随研究工作的分析人员,其他要对这些信息开脑洞的分析人员就不得不脱离现实研究情况,将主要分析依据放在“死马当活马医”获取的论坛信息上。

那么,在赛博朋克相关论坛上,对于黑墙AI的最共性认识或者倾向是什么呢?

答案很简单,那就是几乎“无限”扩大这些AI的强大。

毕竟能给巨企们打的放弃现实世界的很多区域然后修建隔离墙的玩意要是弱了,那不是整个世界观逼格都下降了。

于是在分析的一开始,并不像论坛常客一样知晓一些因为过于基础而基本不会写出来的常识。

比如赛博朋克世界的AI之所以危害巨大是因为几乎人人都有植入物且几乎所有生产都依赖赛博空间的神秘势力分析人员,用以评估一片废墟的战场发生了什么的基础——可能参战者的力量强弱基准就发生了偏移。

本来只是一场发生在赛博朋克空间的信息流战争具象化后的废墟影像,被神秘势力定位成了可以大范围干涉现实的觉醒AI制造的如同终结者或者黑客帝国系列电影一样的现实浩劫。

然后,分析人员又比大部分论坛成员都更清楚将一处现实城镇毁灭成废墟需要多大的当量。

因此当分析的起点就已经定位错误的时候,分析的逻辑又将这种错误进行了放大。

最后成型在分析人员的脑海之中的,制造了这些碎片信息的事件就成了,堪比赛博朋克时空第四次公司战争的人类与AI的全面战争。

而在这个过程中,甚至可能正是因为分析人员们都认为Ip作品应该不至于巧合到和一个看起来真实的时空一致,而刻意避免直接将现成的游戏剧情套入,转而以更为现实的逻辑进行推理,才产生如此离谱的结论。

最后,更要命的是,由于薯条旅特别是“图司机”对于可能引起玄学事件的感性经验(目前为止薯条旅时空出现的玄学事件基本都是打成一锅粥造成的)也十分符合这种猜想。

所以这样的分析结果也就被“图司机”当成了靠谱分析给予“高度”评价(本卷第185章)。

当然,如果仅仅只是这一条信息的分析结果,读者会惊人的发现,尽管整个分析路线不太靠谱,但最后结论之中认为赛博朋克时空有极大可能会与薯条旅时空发生交集的判断却是方向完全正确,且有传送门事件等其他信息作为侧面印证的。

那是什么让“爆破弹”眉头紧皱的呢?

那自然是因为,被神秘势力走了这样一遭分析过程的对象不止有赛博朋克时空,还有刺客信条时空、星际争霸时空、中古战锤时空等等。

并且不像读者们能明确这些时空到底是哪个,只能根据碎片信息进行匹配的神秘势力,将之分成了更多具有相似特征的时空。

其直接结果就是,各个平行工作(为了提高效率)的分析小组,都将自己还原出来的事件进行了上报。

而在神秘势力需要大量上报以增加自己的“游戏名额”的背景下,这些分析都送到了薯条旅这里(这形成了本卷第185章“图司机”惊觉薯条君失踪时才意识到的连续几个小时不断推送的报告流)。

然后开源情报分析最大的难题——如何在一堆看起来都正确的分析中找到哪个是最正确或者说最紧迫的信息——一如既往的出现了。

当然,在一开始,被明斯克防线的各种压力占据了主要注意力,还因为至高雅利安帝国的超规格攻击而有了一些认知障碍的“图司机”注意力还不在这些还未发生的事情上。

这让大部分目前都很忙的薯条旅成员并没有关注这些数量不太正常的分析(后面“图司机”意识到自己的认知障碍后也没有再顾上处理这些信息)。

除了两个人。

其一就是在之前剧情之中已经认为这次的事件将遍及薯条旅时空整个地球,但是初步认为源头在大铁陀要塞的“灰烬”(本卷第231章)。

而另一个就是其实已经是第二次浏览这类超量信息的“爆破弹”。

只是上一次浏览这些分析报告,只是为了解决当时面临的现实问题——日本鬼子到底干了什么的“爆破弹”,是按照自己默认的“日本鬼子”是最大相似共同点进行筛选,然后只重点看了赛博朋克时空有关的分析,并没有看其他时空有关的分析。

而这次,因为佐尔格指出了先验性错误,“爆破弹”不得不耐着性子去浏览都有各种程度夸大的分析报告。

然后就被先前已经把“薯条君”搞毛了的信息流搞到眉头紧锁了。

(当然薯条君毛是因为报告数量大,并没有认真看,而“爆破弹”作为更有军事常识的人,则是因为这样的分析报告已经失去意义而气的发毛。)

“该死的!”

在放下最后一份似乎能和献祭什么的扯上关系的报告之后,“爆破弹”不由得骂了出来,而这也正好赶上了有了新计划的佐尔格,

“找到什么了?”

“没有,我们收集到的情报太多了……毫无头绪……”

突然想到了负责这些信息整理的理论上应该是薯条君的“爆破弹”强行自我安慰了一波,

“额,我也不确信这些能不能算情报……,毕竟……”

但马上觉得苛责一个来到这个时空的原因可能比自己还离谱的“人民群众”不太好的“爆破弹”放弃了对于薯条君过往一些行为“不靠谱”的评价,

“算了,不谈他,佐尔格同志,你先看看这些。”

说罢“爆破弹”把自己凭直觉选出来的几份分析报告推给了佐尔格。

“嗯?”

间谍本能让佐尔格第一时间更关注“爆破弹”举动背后暗示的人际关系情况(这些往往可以被间谍用来获取情报)。

但下一秒与“爆破弹”见面没多久,虽然只依靠一封共产国际电报就开始如此合作,但却因为明显能从对方的语气之中体会到“同志”二字分量的佐尔格便默契的不再关注明显不比自己故事少的“爆破弹”的过去。

毕竟过去的都是过去,而作为同志他们必须共同向前看。

就是真看了“爆破弹”递过来的信息之后,佐尔格也有些麻木了。

其虽然通过复盘之前和德国特使的对话细节,侧面推测出了玄学侧可能有很多信息且混乱无比的情况,甚至打算用这个为突破点,谋划一个忽悠汉斯出面搅混水,然后己方从中谋利的计划。

但真的从己方这边掏出的材料直接了解了事态复杂程度后,之前在脑海中规划的计划似乎显得有些过于冒险了。

当然,这其实不怪佐尔格,其能依靠和德国玄学侧魔怔人的对话,推测出薯条旅时空玄学侧目前因为种种原因(比如内部斗争叠加时间线简并)存在大量浑水摸鱼的空间已经很厉害了。

毕竟作为薯条旅时空的土着,平行世界或者异时空融合什么的对佐尔格来说已经属于超纲的,完全不可能直观认识的科幻属性了。

但已经认为佐尔格比自己聪明的“爆破弹”显然不怎么想,

“怎么样?有什么头绪吗?”

这直接将佐尔格架住了,于是没办法,本着非常局势就要用非常团结非常的头脑风暴来寻找破局之路的佐尔格还是把原本的计划讲了出来了。

而这则让一直试图,也一直习惯用个人武力解决问题的“爆破弹”眼前一亮。

(一些解释:

1、来到这个时空的原因可能比自己还离谱的“人民群众”

尽管“爆破弹”只是和薯条君进行简单对账确认了双方“故乡”并非一个,但无论如何相似的背景依然让“爆破弹”觉得至少在一开始明显显得缺乏军事训练的薯条君属于应该被pLA保护的“人民群众”范畴。

至于“爆破弹”会被薯条旅信念体捡回来的原因,以及为什么“爆破弹”会由己及彼的觉得薯条君来的原因可能比自己还离谱,因为涉及更主要的剧情所以就留待后面剧情解释了。

2、平行世界或者异时空融合

关于平行世界,在科幻文学方面,比较早的有1934年,默里?莱因斯特发表的短篇小说《时间的侧影》。

而在物理学理论方面,1957 年,美国物理学家休?艾弗雷特提出了 “多重世界” 理论。

至于异时空融合,区别于完全想象的异世界,比如可以追溯到各个文明早期神话时代,对于神的居所的想象的文学内容。

讨论几个时空相互融合的故事的科幻设定同样诞生的较晚,一些较早的例子有1938年杰克?威廉森的《时间军团》;1941 年罗伯特?A?海因莱因的《异时》。

而在物理学理论上,可能推论出时空融合概念的诸如弦理论、多元宇宙理论等的诞生时间也均晚于20世纪50年代。

所以对应薯条旅时空的时间线的1941年,对于本时空的土着来说,这些理论基本都属于常规认知范围之外的部分。

pS1:不同于时间旅行之类的科幻设定出现的很早,本质是承认人类本身所在的宇宙并非特殊的宇宙的这两个科幻设定诞生比较晚。

这是由于人类的科学研究花了很长时间,或者说整个科学发展的过程就是人类中心主义退潮的过程。

即从一开始人类是神子是大地的中心,到地心说,到日心说,再到太阳系中心说,到发现太阳系都只是银河系的边缘,乃至人类的诞生可能是纯概率事件这一整个过程,都是在和人类直觉的自我认知作对抗,极容易被保守势力所压制。

毕竟哪怕是现在人存理论也依然在哲学界和理论物理学界有很大的市场。

pS2:人存原理或者人择理论,提出于1973 年的尼古拉?哥白尼诞辰 500 周年纪念会。

这一由澳大利亚物理学家布兰登?卡特提出的原理,是与从各方面否认人类在宇宙中的特殊地位的哥白尼原理完全对立的。

其核心是 “宇宙之所以是我们看到的样子,是因为我们存在”。

也就是说,如果宇宙的各个常数、物理规律等不是现在这样的取值,那么就不会产生适合人类生存的环境,我们也就不会在这里观察宇宙了。

而这一理论在发展后形成了两个主要版本。

其一是弱人存原理,强调 “巧合”,认为宇宙在演化过程中,产生了许多的常数,这些常数在确定前可能存在很多取值,不过在巧合之下,它们都取到了适宜人类出现的值,于是人类诞生了。

而如果在这个过程中出现任何偏差,人类都不会出现。

其二是强人存原理,强调 “必然”,认为宇宙中存在许多个不同的区域,每个区域都有各自的物理定律和自然常数,我们只是生活在一个 “刚刚好” 的区域。

因为存在许许多多的区域,它们之中必然有一个会满足所有条件,相应的,人类就必然会出现。

到这里还记得之前本文“复杂”设定的读者,可能会意识到本文所谓宇宙创生网,以及不同玄物破缺下的创生曲线产生的宇宙之中就有人存理论的影子。

只不过在本文中,人类必然出现,变成了信念能量必然出现。)

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