陆沉踏上了星墟战场。
脚下宛若踩在一片无垠星空之上。
无数的星辰仿若就在他的脚下璀璨生辉。
陆沉朝着前方的战场中央走去。
因为隔着老远。
陆沉已经是看见。
战场中央。
赫然是出现了五个不同的敌人。
不过。
看起来,他们并非是站在一起。
而是分在了不同的方位。
看见这一幕。
陆沉倒是不太确定。
若是触发战斗。
五个boSS会同时殴打他一个呢?
还是这五个boSS都挺孤傲。
他们不屑于合作战斗?
让陆沉没想到的事情。
当他继续往前。
新的选择来了。
【叮!】
【星墟战场的战斗选择!】
【选择一:车轮战!】
【选择二:群体战!】
看到这。
陆沉脸上浮现一抹喜色。
“这是可以选择车轮战的吗?”
如果可以选择车轮战。
那对于陆沉来说。
肯定是优势大于劣势的。
一对一。
陆沉只需要将精力全神贯注的放在一个boSS身上。
而无需同时应对大量来自其他boSS的攻击。
正当陆沉准备欣喜选择车轮战。
陆沉忽然间冷静了一下。
因为他意识到。
“事情绝对没有那么简单。”
“选择的背后,往往是不同的代价!”
这一点。
陆沉在神器试炼的第四关,可谓是深有体会了。
于是。
陆沉没有着急选择。
而是用他的【未知探查器】对这两个选项进行一波探查。
很快。
他的眼前就浮现出相关的介绍。
【车轮战】
【隐藏设定:若是boSS被击杀,将不会立刻死亡,而是其灵魂会进入boSS容器,等待着融合机会的到来!若是boSS容器之中的灵魂数量达到5个,那么将会融合出现更加强大的融合boSS!】
【群体战】
【隐藏设定:因为五个boSS围殴一个挑战者,所以会导致高傲的boSS的战斗欲望会下降,战斗情绪并不会高涨!但是boSS之间可被允许使用连携技、合击技等合作类技能!】
待到陆沉看完之后。
他微微吸了一口凉气。
“果不其然,选择的背后,往往有不同的代价。”
陆沉仔细看了看这两个选择背后的可能性。
车轮战。
虽然给陆沉一个一对一单挑的机会。
但是被他击杀的boSS。
不会死亡,而是会进入boSS容器。
待到积攒满了五个。
就会出现更强大的融合boSS。
意味着。
陆沉需要一共击杀掉6个boSS才行。
而群体战。
就是五个boSS来围殴陆沉一个人。
但是由于boSS数量多。
所以boSS的战斗欲望会下降。
攻击频率,应该是不如车轮战那么强烈。
但是纵然如此。
boSS的数量也是摆在这里。
单个攻击频率下降。
但是总攻击频率,那肯定是比车轮战要高得多的。
并且。
群体战的时候,boSS还会使用连携技,合击技这种玩意。
搞出威力更加强大的技能。
这对于目前没有任何技能可以使用的陆沉来说。
乃是相当不利的情况。
于是。
陆沉花了几分钟时间。
他权衡了利弊之后。
最终是选择【车轮战】。
“哪怕最后要迎战五个boSS合体的融合boSS。”
“但也好过于同时迎战那么多的boSS。”
想定之后。
陆沉做出选择完毕之后。
他便是看见。
星墟战场中央。
其他的四个boSS暂时退避一旁。
由第一个boSS:冠军徘徊者来进行登场战斗!
【星墟战场】
【车轮战】
【第一场战斗降临!】
【冠军徘徊者登场!】
【千面之遗骸·埃努斯】
【介绍:埃努斯并非一个独立的个体,他是无数在“神器试炼”中失败的顶尖强者,其不甘、怨恨与破碎的灵魂碎片在深渊之喉中相互吞噬、融合后形成的可怖聚合体。他失去了自己原本的名字和形态,成为了一个承载着万千失败者执念的畸形存在。他存在的唯一目的,就是让后来者也品尝与他同样的失败与绝望。】
轰隆隆!
陆沉的面前。
一个高达15米的巨人“埃努斯”骤然降临!
他的主体类似一个笨拙的、由阴影编织的人形,没有固定的面孔,其“脸部”会不断浮现出那些被吞噬灵魂的痛苦面容。
在他的胸腔中央,悬浮着一颗由无数神器碎片强行熔铸而成的、不断脉动着的 “伪神之心” ,散发着不祥的暗红色光芒,这是他力量的源泉,也是其弱点。
他拥有多条手臂,主要的两只巨手握着由不同武器残骸熔合而成的巨剑和法杖,象征着力量与魔法在他体内的混乱冲突。其余的小手臂则在他身体周围无意识地抓挠、挥舞。
首个boSS“埃努斯”一登场。
就给了陆沉无比强大的压迫感。
“这似乎是200级的boSS。”
陆沉没有立刻进入战斗之中。
而是先查看一眼。
这个boSS的属性面板是什么一个情况?
【千面之遗骸·埃努斯】
【介绍:邪念融合体】
【类型:史诗boSS】
【等级:200级】
【生命:150亿*50】
【物理攻击:2500万*50】
【法术攻击:1000万*50】
【物防:3000万*50】
【魔防:3000万*50】
【暴击率:+80%】
【暴击伤害:+2500%】
【暴伤抵抗:+2000%】
【全元素抗性:+60%】
【魔法抗性:+60%】
【控制抵消:+40%】
【吸收伤害:+30%】
【伤害减免:+30%】
【冷却缩减:+30%】
【命中:+1800%】
【闪避:+1800%】
【最大生命恢复:+5%】
【物理防御穿透:+60%】
【法术防御穿透:+60%】
【元素伤害加成:+500%】
【灵魂回响(特性): 埃努斯免疫所有硬控效果(击晕、击飞、恐惧等)。每次成功施放技能,都会为全团玩家叠加一层 “绝望低语” debuff,使其受到的治疗效果降低2%,可无限叠加。此效果在阶段转换时重置。】
【千面之力(特性): 埃努斯会周期性地在身体上“切换”一个主导灵魂,从而改变他的主要攻击模式和技能倾向(例如,切换到战士灵魂,则物理技能增强;切换到法师灵魂,则法术技能增强)。每次切换会清除他身上的所有负面效果。】
【往昔执念(战场特性): 战斗场地边缘会随机生成 “失败者的幻影” (如持盾的防御者、治疗的牧师等),他们会缓慢走向埃努斯。如果幻影触碰到boSS,则会根据幻影的类型为埃努斯恢复大量生命值或提供强力增益(如增加伤害、获得护盾)。幻影可以被玩家击杀。】
【技能:破碎重斩、怨恨迸发、深渊解放、终末的协奏(大招).......】
【......】