“我?我倒是没想过。
当初我正被钢琴比赛的事搞得焦头烂额,
根本没精力去在意一个刚转入贵族学校的平民……结果就在我烦恼不已的时候,
那个可恶的夏彦居然说我钢琴弹得难听!
可把我气死了~”嘴上说着生气,但千花脸上分明洋溢着开心的笑容,“结果初二暑假过后,
夏彦一回学校就直接来请教我,如何成为受欢迎的人……乐于助人的我,
当然是使出浑身解数来帮他改造啦!
虽然好几次都差点放弃,耗费了整整一个月的社团时间才有点成效,
几乎把我的脑细胞都烧光了,才把夏彦从那个冷面怪咖改造成现在这个模样……
现在夏彦能成为大好人,可全是我的功劳呢!”
“这样啊……我没听错的话,夏彦是你们团队的队长……
我承认他解决问题的能力很强,也听说过他曾打架赶走骚扰学生的小混混,
但你们上一场游戏是怎么打赢怪物的呢?”
“嗯……应该可以告诉你吧?反正你迟早也会知道。”千花迟疑了一下,便分享起夏彦的情况:
“夏彦的双亲可厉害了喔!我爷爷说过,
夏彦的父亲是很有名的赏金猎人和遗迹猎人,
母亲则是某顶尖军校的首席毕业生,所以夏彦家里有很多武器,他从小也接受过大量军事训练。
这些训练让他在学校时体能成绩超棒,各种体育竞赛都能参加,
在游戏里还能淡定地用枪打爆怪物的脑袋……
不管是在现实还是游戏里,有夏彦在,总是让人超级安心的!”
“原来如此……挺厉害的。”安娜本来还想接着聊些什么,但听到外面有学生准备进来会谈,便改口道:“等会儿再继续这个话题吧。”
“不过你说得没错,我确实开始对夏彦挺感兴趣了……”“我们开始规划路线吧?”
当其他玩家都已认真投入调查之时,日奈略显疲倦地如此发问。
此前,梅普露以“实际逛过百货公司,能更好地规划逃生路线”为由,要求日奈陪她逛百货公司里的店铺。
日奈则以“这也是工作的一种方式”说服自己陪同,然而梅普露却毫不客气地把日奈当成换装人偶。
忍耐了一个多小时后,日奈终于有些受不了了,
毕竟她从未想过,一直换衣服还要摆姿势给别人拍照,竟比文书工作或拿枪打人累上数倍。
“啊,抱歉抱歉~ 日奈你太可爱了,我一时兴奋过头了。”
“是这样吗……”平日里,日奈总是以格黑娜最强者、以一敌百的风纪委员长身份,令学生们心生畏惧。
然而进入游戏短短两小时内,就听到第二个人说她可爱,这让她的人生观多少有些动摇……
但该做的工作还是得做,她问道:“那么,你打算从哪种逃生路线开始规划呢?”
“啊?什么意思?”
“不同的灾害需要不同的逃生路线,火灾、水灾、地震、空袭、战争,
每种情况所需的逃生路线都不一样,所以我们可能要规划五份路线,撰写五份指南。”
“啊?有必要写这么多种吗?”
“任务中并未说明要设计几种逃生路线,所以最好全部都设计出来。”日奈说着,重新摆出最初的严肃表情,
朝梅普露的脸凑近一步,以表明自己的认真态度,“逛街前我们说好了,只要我陪你逛街,
无论我说得多详细,你都愿意记录下来……你没忘记吧?”
“没、没有!”第一次在如此近距离看到日奈认真的模样,即便是奇鲁托斯的超人学生都会心生畏惧,
只是普通人的梅普露自然吓得全身发抖,只能乖乖听从对方的要求。
日奈满意地点点头,“很好,那我们开始规划吧。”
“你要休息一下吗?”转眼间,几分钟过去了,两人完成了最简单的百货公司逃生路线规划,
毕竟无论发生什么灾害,在百货公司内,沿着逃生梯往一楼跑总是没错的。
所以手册里只需写明路线、提醒不要使用电梯,以及告诫店家不要用商品堵塞逃生梯出入口即可。
但外面的商业街就没这么简单了:从这里开始,要考虑人数容纳限制,
毕竟每条街道大小各异,最近避难所的容纳人数也不同,
疏散速度也会受影响,还得考虑灾害发生时若出现堵塞的替代方案……
幸好设计逃生路线也是风纪委员的次要任务之一,日奈深知这项工作的繁琐,凭借以往熟练的经验,她很快在这个陌生的城市上手。
然而梅普露在平板上记录时,却显得手忙脚乱。
“抱歉!但我不需要休息,只是进度得加快些!”
“你还是需要点时间的……日奈,你先休息一下吧,毕竟文书工作不是谁都擅长的……”
“砰砰砰!”
“!?”
“……”
就在日奈准备找家饮料店或咖啡店之类适合休息的地方坐一坐时,她们听到了枪声。
枪声虽距离较远,但持续且响亮,没听过枪声的梅普露一听便知那是枪声,顿时一脸惊慌,呆立原地不知所措。
本城市的Npc们听到枪声后,也露出惊慌失措的表情,纷纷寻找地方躲避,甚至直接朝着远离枪声的方向逃窜。
日奈则显得淡定又有些无奈,她运用魔法少女的力量,召唤出自己的武器——纯黑色的mG42。
虽然她听说武器在魔法少女空间时时间是暂停的,但她还是依照身体记忆检查武器状态,准备投入战斗,
“手枪的声音……果然,无论在哪里,治安状况都一样糟糕呢……”
“不不不,人工岛内的情况我不了解,但岑溪的治安很好,甚至在世界排名都很靠前的!”梅普露如此吐槽后,
才注意到附近Npc在枪声响起后的逃难举动,这意味着:“嗯?
其他人也害怕枪声,说明枪声对他们来说并非日常现象;
而且正常情况下,即使是劫匪也不会在商业街这种人潮密集的地方作案吧?
所以那应该是玩家吧?”
“我玩电脑游戏时也是这样:只要接到的任务有需求,我才不在乎自己身处何地、附近有没有中立的Npc,
以及当地治安如何,直接拿出武器与敌人开战……所以对方肯定也是玩家。”梅普露从游戏玩家的角度解释了这位玩家的想法,
日奈点头表示认同,并留意到:“了解……不过你还挺冷静的。”
“只是游戏玩得多了,所以能用玩家的心态看待现在的状况,没什么啦~”梅普露有些开心地回应,
随后突然慌张起来,“但仔细想想,现在的状况真的很糟糕,进入游戏后,
游戏没有给我初始技能和装备,我要怎么像在RpG游戏里那样战斗啊!”
“别担心,战斗的事交给我。”日奈检查完武器,确定在接下来的战斗中武器绝对不会出现机械故障后,才将mG42背在背上,
然后问道:“梅普露,你觉得我们应该去战斗现场吗?”
“啊?应不应该啊?应该去吧?毕竟我们都是玩家。”
“是因为玩家之间没有直接的对立关系,所以玩家理应互相帮助,以增加我们的生存机会,对吗?”
“没错!但这样会不会不太好啊?毕竟……这世界的坏人不少啊……”梅普露知道自己的提议有些天真,
常玩RpG游戏的玩家应该都听过一些勇者提出“只要大家合作,世界就能轻松变好”的天真言论。
但轮到自己做抉择时,难免还是会有这种想法,更何况梅普露本就是比较善良天真的人,所以开口后,她便担心会被日奈否定……
没想到日奈直接点头道:“你的想法没错,只是很难做到:
毕竟我们不知道其他玩家是否真的不想对立,也不清楚队伍里的所有人是否都愿意互相帮助。”
“但合作才是通关的最佳方式吧?因为难做到就不去尝试了吗?”
“也对……我出发了,你先躲好。”梅普露的回答让日奈思索了一下,随后点头,
她朝着枪声方向开始奔跑,并一边跑一边用只有自己能听到的音量自言自语:
“就像某个条约一样……因为很难做到就不谈了吗?”
“进入游戏两个多小时,我不知道这场游戏能否让我放松或玩得开心,
但至少能从很多人那里听到对不同事情的看法,进而解决一直困扰我的问题……”
“光是这一点,就觉得这游戏还挺值得玩的……”