解决了心里一桩大事的雷曼心情大好。
去营地后门给今晚在营地外守卫坞堡的卡西亚她们送了肉干当宵夜,这才转身回小店,路上伴行的还有一位前来确定雷曼所说为真的修女。
营地对孩子们的照顾还是上心的,只是苦于条件有限,所以孩子们才过得艰苦。
这也是没办法的事情,现在雷曼愿意出手照顾孩子们,修女也是开心不已,在确定雷曼所说无误,孩子们都得到了妥善的安置后,修女对着雷曼说了无数个谢谢。
饶是雷曼脸皮厚比城墙,也闹了个大红脸,并且承诺,后续不光是已经在居住区的孩子归雷曼照顾,那些大孩子们的伙食,雷曼也会倾力帮忙,修女这才放过他,开开心心地回去了。
又是一番兵荒马乱,所有的孩子都安置在活动区,安安静静地躺在床上进入了梦乡。
雷曼不禁对自己有先见之明深表钦佩。
要不是小店里的人手充足,要搞定这么多孩子还真不是件容易的事。
姑娘们对这种恬不知耻的行为翻着白眼表示赞同之后,就把不要脸的雷曼赶出了居住区,再不赶他走估计都得当场吐出来。
在指令AI-7在空间农场调制一批产奶山羊后,雷曼也进入了梦乡。
坞堡的建设在持续当中,有了第一天的磨合,后续的工作也在雷曼不遗余力地投入当中顺利进行着,终于在第四天下午,第一座坞堡顺利完工。
四四方方的,在其中两面离地面13.5米处有两道门洞的一个奇怪建筑就这么出现在了营地的西面。
雷曼看着完工的建筑表示十分满意,浑然没注意到人们望着他奇怪的表情。。。他们没关注到的是,经过几天的劳动与充足的食物补给,他们的脸色肉眼可见地红润起来。
也有那么些明白人注意到了这一点,雷曼倒是很无所谓,陶醉了片刻又开始规划下一步工作。
第二座坞堡开始划线了,两座坞堡之间连接三米宽,15米高的城墙通道也在同步进行中。
持续不断地烧着‘钱’,在营地众人看败家子的眼光中,不知不觉一座崭新的,兼具防御与生活功能的营地逐渐成形。
当罗兰带领的护卫队开始在新的城墙上巡逻,各种功能区开始完善的时候,大家才如恍然大悟般明白过来。
而这时候的雷曼已经不在营地中了,他还惦记着崔斯特瑞姆呢。
艾尼弗斯圣树留下的卷轴还一直在他空间待着,有必要探索一下。
雷曼对自己世界之石拉自己来到这个世界的目的还不是很清晰,他不傻,是知道自己几斤几两的,也没有当圣人的想法。
驱动他的动力更多来自看到身边人类的惨状,和对未来的恐惧,如果自己不努力,终有一天,当不断衰败的人类灭亡之时,他又该何去何从。
进入石块旷野的雷曼随时保持着共生体附身状态,外挂装备选择了相位之眼和圣域发生器。
相位之眼综合了微型菌毯孢子散布器和神族相位隐身无人机,可以在雷曼周边500米内建立实时战略地图。
圣域发生器则综合了人族科学球护盾发生器技术和神族护盾技术,减伤70%。
并且在护盾未被击穿时免疫伤害,只需充能即可,对于雷曼来说就是无限续航了。
武器方面雷曼没有选择破晓之锤,或者是血怒,实时投送火力过小,他这次带了新出品的裁决之矢高斯步枪加强版。
22毫米口径,搭配相位折叠弹舱,理论上枪没打废就不虞弹药问题。
动力能源外接共生体反应堆,理论上也是无限,可谓是把作弊能力点满。
理论上个人完成火力压制完全没有问题,500米以内只要是吃物理伤害的玩意面对它只能是被屠杀的份,理论射程3.2Km。
雷曼把这把新枪命名为裁决之矢,现在使用的弹药还只是普通金属弹药,后续弹药的开发得等到对符文技术研究透彻才会有了,不过目前来说也够了。
雷曼现在如果把武器全部收起来的话,妥妥的一个圣骑士,共生体附身后的整体形象就是如此。
不过还是能够看出来不同的地方,并没那么重的金属质感,毕竟大部分护甲都是由虫族甲壳演化出来的。
看上去是重甲,其实整体更偏向于敏捷系,大多数的时候雷曼并不需要近身战斗,那不是他所擅长的。
这次进来荒野的雷曼没有了初到贵地的慌乱害怕,战略小地图上各种怪物或者被腐化的生物都清楚明白地被标记在上面,空中还有加强版的神族小叮当随时提供数据链接。
在把冲到自己面前100米内的一群利刃魔打成了一堆妈都不认识的渣滓之后,最后一丝害怕也被清除了。
石块旷野暂时是无敌了,至于拉卡尼休,嗯,不靠近它就是。
地表遍布巨型灰白色岩石与裂谷,地势起伏不平,视野受限但可藏匿伏击。
这对于雷曼都不是问题,雷曼尽量保持在巨石上奔走,脚上由共生体包裹的靴子具有良好的吸音性,配合雷曼敏捷的身手,几乎不会发出声音,再加上光学隐形,除非怪物靠近雷曼,不然几乎不会在发起攻击前被发现。
不过也有翻车的时候,一时大意雷曼靠近了一具尸体,结果那玩意是个饥饿死者,感知到雷曼的到来悠悠醒转,差点给了雷曼一巴掌。
雷曼这才知道,原来休眠的怪物很大概率不会被侦测到,这一点以后得改进下。
怪物密度过大,雷曼也没有觉得自己是无敌的,进入旷野第五天,雷曼才到达地图上五根石柱所在的位置。
远远地看到一个很特别的蓝乎乎的小矮子正对着周围更多的红色小矮子拳打脚踢,嘴里还不停地叫着什么,隔太远,雷曼也听不见。
仔细观察完四周的地形,结合完战术地图上给出的信息,雷曼选择了一击就走的战略,先火力侦察一下,顺便削减一下怪物密度,再具体情况视具体情况而定。
雷曼望了望天,今天还是算了,暮色渐晚,找到这地方就费了老半天功夫,先建个安全点先。
雷曼所在的位置,地面全是从巨石上风化脱落下形成的碎石,从他这里到石柱距离目测300米以上,雷曼往远离石柱的方向跑了没多远,就看到一堵几十米高的石壁,今晚就这吧。
收好武器,手脚并用的雷曼利用石壁上的藤蔓、裂隙,不一会儿就爬到了石壁中间的位置,一路小心地尽量不留下痕迹。
操控共生体从手臂上变化出利爪,一划下去,碎石纷纷落下,雷曼一边挖一边将石头收进空间,不一会儿就挖好了一个藏身洞钻了进去。
留好通风孔,设好警戒,雷曼这会儿正好不想睡觉,就继续开挖起来,一样边挖边收,等地方稍大点,放出相位工蜂继续挖,雷曼总算能歇息会儿了。
石块旷野暂时也不知道有没有收复的价值,如果是按照暗黑游戏里的设定,怪物是会不断重生的。
而现在雷曼打算仔细观察下,现如今世界之石破碎后的世界是否规则发生了变化。
如果还是不断重生,那就得找到怪物重生的关键点予以拔除,如果不重生那再做打算。
现如今营地建设刚刚完成,地盘够消化一阵,倒是不着急开拓地盘。
开挖得差不多了,空间变大了许多,收起相位工蜂,共生体附身状态不动的情况下基本没有消耗,也不用解除。
放置好足够的警戒措施,雷曼一闪进了空间,明天还有大活要干,先休息吧。