叽米:“哦,欢迎各位读者观看由后台工作组所赞助的特别节目,1.3【星与心】版本前瞻”
(这一次的版本依旧由符号我来进行气氛烘托(? ̄▽ ̄)?)
叽米:“⊙_⊙话说前辈,为什么这一次的前瞻活动没有特邀嘉宾呢”
(哦,特邀嘉宾去跟作者商量下个版本的剧情了)
叽米:“d(?д??)原来还可以跟作者商量剧情的吗?”
(当然可以了,对了,不要问这些不重要的问题,看看作者给你的演讲稿)
叽米:“哦,请稍等,让我看看”
“首先下一个版本为特别剧情,作者说1.3版本所发生的剧情不会影响到后续版本……简单来说,每个版本的剧情按照作者的意思是相互联系的,而特别剧情就不会有联系……(???.???)????为什么越看越迷糊了?”
(嗯,你就理解成是单独给星和穹专门开了个特别剧情,只不过其他人都没参与(? ̄▽ ̄)?)
“哦,这么说我就明白了,不过前辈,这个特邀嘉宾是谁呀?为什么还能专门跟作者聊剧情呢(???.???)????”
(叽米,有些事还是不知道的好,等你年纪大了也会知道的,只要知道它是一个顶尖强者就对了,反正我打不过)
叽米:“→_→行,那我们直接就是1.3版本的卡池讲解吧”
“1.3上半卡池为限定五星魔法少女?流萤,下半卡池为限定五星魔法少女?凯文”
(别那么急呀,我们先宣布新版本更新的东西吧)
“嗯,确实,那就先向各位开拓者公布一下新版本功能吧”
“哦,各位开拓者在1.3版本中通过直面塔伊兹育罗斯剧情任务后将会开启寰宇试炼,通过寰宇试炼,不仅可以获得大量星琼奖励,还会获得特殊车票用于邀请后续登场的强力英雄,除此之外,还会获得魔法少女?穹的星魂和专武“魔法时刻”总之,奖励多多
不过,由于挑战难度过大,我们将会开启全新的特别节目【叽米的游戏时间】将会由本主持人带领着大家一起找到最佳通关方法?(?ˉ???ˉ???)?”
(好家伙,看样子前两个版本的卡池英雄用的上了→_→)
“唉,难道前辈没在玩吗?”
(当然在玩了,而且我全部角色都抽满命了,武器也拉满了,不过遗器还差一点)
叽米:“哦,天呀咳咳那个不知道可不可以…………”
(呵呵,等那个系列真的做的下去的时候再说)
(除此之外,在接下来的版本剧情中我更新了新的符号,当有多个人同时说话时就会使用&作为连接,当然在后续的剧情中也不可能所有人同时说话时说的都一样,所以就会用\/来作为连接,哦,想必有读者会说如果有人同时说话,但前半句一样,后半句不一样用什么符号?呃,咱就说没必要,一定用一句话来概括吧)
“呃……那接下来进行卡池讲解,为了节约时间,我们就一镜到底了”
魔法少女?流萤
出生点:格拉默
属性:风,火
定位:终结斩杀,向死而生
命途:???
秘技:消耗一个秘技点,魔法少女?流萤在进入战斗时会对敌方任意一个目标进行一次普攻并添加两层魔法印记(魔法印记不可清除)
天赋:当敌方任意一个目标魔法印记累积十层时,魔法少女?流萤会自动释放终结技,攻击结束后会清空攻击目标身上所有的魔法印记;当魔法少女?流萤攻击目标血量低于15%时将会斩杀目标(特殊情况除外)
普攻:增加一个战技点,魔法少女?流萤对敌方单体造成攻击力150%的风,火属性伤害若击破攻击目标则增加三层魔法印记,反之则增加一层魔法印记
战技:消耗一个战技点,魔法少女?流萤对单体敌方造成攻击力450%的风,火属性伤害,若击破攻击目标,则增加五层魔法印记,反之则增加两层魔法印记
终结技:敌方任意一个单位满十层魔法印记将会自动释放,魔法少女?流萤对敌方全体造成攻击力1000%的风,火属性伤害,对处于击破的目标单位会额外造成50%的伤害
特殊被动:1.魔法少女小队意识:当队伍中存在其他魔法少女时,魔法少女?流萤会额外增加5%的血量,并且当其他魔法少女攻击的目标血量低于15%并且未击败时魔法少女?流萤会斩杀目标并且提升5%的行动条
2.属于我的小队:当队伍中有魔法少女?穹时魔法少女?流萤会提升10%的攻击力,当队伍中有魔法少女?凯文时魔法少女?流萤会提升10%的生命值并且魔法少女?穹与魔法少女?凯文对敌方目标造成的任意攻击都会固定增加一层魔法印记
3.飞萤扑火,向死而生:魔法少女?流萤生命值第一次归零时,将会恢复全部生命值进入到重燃时刻,此时魔法少女?流萤将会提升50%的攻击力和终结技伤害但每次行动都会扣除10%的生命值并且会累积,每次行动扣除生命值会增加10%(最高累积至每次行动扣除100%生命值)
4.魔法净化:魔法少女?流萤斩杀的目标不可复活
(魔法少女?流萤给我的感觉很强(?????))
魔法少女?凯文
出生地:???
属性:物理,量子
定位:高效击破,魔法保护
命途:???
秘技:消耗一个秘技点,进入战斗时魔法少女?凯文将对敌方拥有物理或量子弱点的目标直接击破,若攻击目标没有物理或量子弱点,则会为攻击目标增加物理或量子弱点并且造成魔法少女?凯文攻击力120%的伤害
天赋:魔法少女?凯文使用普攻和战技时有概率为敌方增加一个我方角色属性的弱点,终结技则必定增加
普攻:增加一个战技点,魔法少女?凯文对敌方单体造成,攻击力130%的物理量子伤害
战技:消耗一个战技点,魔法少女?凯文为我方群体添加生命值30%和击破20%的护盾
终结技:当能量满可主动释放,魔法少女?凯文对敌方群体造成攻击力300%的物理量子伤害,并为我方群体添加生命值60%,击破50%的护盾
特殊被动:1.属于我的队伍:当队伍中有魔法少女?穹时,魔法少女?凯文提升50%的击破,当队伍中有魔法少女?流萤时,魔法少女?凯文提升20%的生命值,并且魔法少女?凯文所产生的护盾可对魔法少女?穹和魔法少女?流萤无限叠加
2.牛仔的羁绊:魔法少女?凯文在行动时有概率掏出手枪对敌方进行攻击,对敌方随机单位造成魔法少女?凯文攻击力500%的,物理量子伤害并且恢复此次攻击伤害30%的生命值
3.魔力感觉:在大世界行动时,魔法少女?凯文能感受到所有女士的请求,当然宝箱也算
(嗯,感觉这两个英雄还没有太超标)
叽米:“那是当然啊,毕竟才1.3版本,如果就太超标了的话,我感觉作者应该编不下去了”
(好小子,学了几亿年都会拆台了,我们还有什么活动吗?没有的话下班)
“嗯,不需要透露下个版本的剧情吗(???.???)????”
(哎,我问问看他们聊的怎样了)
…………
(下个版本,小太阳将会赠送穹晶石,并且为其创造一个梦境,下个版本的剧情就会在那个梦境展开)
“d(?д??)直接送晶石啊,这就是大佬吗?这么离谱”
(呃,对我们来说,这玩意都那样,还有小太阳将会为穹讲述晶石的具体用法,并讲述晶石的使用体系)
“哦,感觉是在圆设定的,不过前辈小太阳创造梦境是为了干啥呀?”
(这个嘛额,怎么说呢?简单来说,在我们休息这段时间,小太阳把星带到主世界主宇宙去进修了,反正小太阳很喜欢星这个孩子,打算为她找个伴,然后根据我多年学的知识来说的话,穹是最合适的人选,不过现在都是提倡自由恋爱,所以小太阳打算试一试,看看穹和星到底能不能接受彼此,当然在梦境中,两人的记忆都会清除的,毕竟我们要讲公平)
“哦,所以下个版本的主题就是恋爱咯?(?ˉ???ˉ???)?”
(确实,不过编剧是小太阳,我挺好奇以他的智商,他能写出什么剧情……)
“前辈不知道为什么,我感觉背后凉飕飕的”
( ⊙_⊙奇怪,为什么我也觉得背后凉飕飕的?)
………………