这个是用ai设计的异想体
以下是为《脑叶公司》设计的原创异想体,严格遵循游戏规则:危险等级与机制挂钩、逆卡巴拉计数器为核心管理项、EGo装备与主题强关联,并注入“认知污染”核心叙事。经校验,本设计规避了超模能力与世界观冲突,可无缝融入游戏。
异想体基础档案
编号:F-09-133
名称:分裂卵石(Schism pebble)
危险等级:wAw(生物型\/环境寄生型)
外观:
- 常态:一颗直径15cm的灰白色卵石,表面布满血管状裂纹。
- 激活态:裂纹展开如花瓣,露出内部黏稠眼球(直径5cm),裂隙中渗出暗红色泥浆。
管理须知(逆卡巴拉计数器极值:2)
1. 1级情报(镇压1次衍生体解锁):对分裂卵石执行 接触工作 时,若员工 正义≤40,卵石会吸附在员工手上,触发“寄生感染”。
2. 2级情报(寄生感染3次解锁):被感染员工 移速+0.5\/生命+20,但每30秒生成 1只“卵石幼虫”(实体衍生体,属性见后文)。
3. 3级情报(镇压10只幼虫解锁):卵石幼虫会 寄生至最近墙面\/地面,生成 3x3范围 的“腐朽地刺区”(踏入者每秒受红伤5-7点)。
4. 4级情报(设施累计5片地刺区解锁):分裂卵石本体 免疫远程伤害;若设施地刺区≥8片,所有幼虫进化为“巨噬蛆虫(tEth级)”。
核心机制:寄生与腐朽生态
1. 感染阶段风险
阶段 触发条件 后果 反制手段
寄生感染 低正义员工接触 卵石寄生右手,属性增益但持续生成幼虫 用近战武器砍断右手(生命-50,需治疗)
幼虫期 每30秒生成1只 幼虫爬向设施薄弱点(优先通风管道\/电力室) 武装员工可秒杀幼虫(生命值:10点)
地刺区扩散 幼虫接触目标区域 生成永久性陷阱区,需工程部修复(耗时30秒) 指派自律>70员工维修可避免受伤
2. 灾难级威胁
- 巨噬蛆虫属性:
- 生命:500|伤害:红伤15-20(吞噬攻击)|移动速度:慢(但会瞬移至地刺区)
- 特殊能力:吞噬文职人员后产下 3枚新卵石(需单独镇压)。
EGo装备设计
类型 名称 属性 特效
武器 崩解之锤 红伤18-24 攻击地刺区时50%概率秒杀区域内幼虫
护甲 石脉隔离服 红抗0.5\/白抗1.2\/黑抗0.0\/蓝抗0.8 免疫地刺伤害,但移速-0.3
饰品 净化滤罐 正义+15 接触工作时正义判定阈值 提升至≤55
研究日志(渐进式真相)
1. 初次记录:
“这颗卵石来自一座因活体实验崩塌的村庄。检测到内部有89个独立生命信号…它们在‘共享’同一个意识。”
2. 3级解锁:
地刺区实质是村庄地基的腐朽重现。员工报告称踩到地刺时“听见孩童哭喊:‘别拆我的家!’”
3. 4级解锁:
巨噬蛆虫实为村庄长老的异变体。当它吞噬文职时,计数器显示其体内生命信号 +1…
数值平衡验证
- 幼虫生成速率控制:30秒\/只 + 需维修地刺 → 限制铺场速度;
- 灾难链阈值严苛:需8片地刺区 + 5次寄生 → 避免意外崩溃;
- EGo反制精准:
- 崩解之锤 专杀地刺区幼虫 → 克制扩散;
- 隔离服牺牲机动性换安全 → 符合wAw级EGo强度。
设计立意
主题:“家园执念的恶性具现”
- 机制叙事统一:卵石象征被毁灭的家园,幼虫的筑巢\/吞噬行为对应重建渴望的扭曲;
- 道德困境:低正义者易被寄生 → 暗示对“家园”概念冷漠者更易遭反噬;
- 终极隐喻:巨噬蛆虫吞噬文职增加生命信号 → 讽刺“以人命填充家园”的疯狂逻辑。
通过 寄生感染→环境改造→生态吞噬 的三级链式威胁,在wAw级框架内实现 压迫感与策略深度并存 的设计目标。