兽人卡车在瓦格哈尔的冰原上咆哮疾驰,履带(没错,这玩意儿部分是履带,部分是轮胎,完全是兽人风格的拼凑产物)碾过积雪和冻土,留下深深的车辙。震耳欲聋的兽人摇滚乐成了他们最好的掩护——几公里外就能听到,反而让听到的兽人以为是自己人的巡逻队,降低了警惕性。
驾驶室里,101大爷已经完全掌控了这头钢铁野兽。他甚至还“优化”了一下音响系统,让音乐声更洪亮、更失真,用他的话说,“这样更有兽人味儿,更不容易穿帮”。
车厢里,众人已经逐渐适应了这疯狂的颠簸和噪音。新兵戴夫甚至开始学着像柯西金那样,随着节奏用脚打拍子——虽然这音乐毫无旋律可言,但那种原始的、充满生命力的节奏,在这种逃亡的背景下,竟有一种奇异的感染力。
“感觉怎么样,菜鸟?”戈尔东拍了拍戴夫的肩膀,大声喊道,压过音乐声。
“像……像坐在一个高速移动的爆炸桶上!”戴夫老实回答,但脸上却带着兴奋的红晕。
“哈哈哈!说得好!”戈尔东大笑,“但这玩意儿比咱们的两条腿快多了!而且,”他眨了眨眼,“你马上就会看到它更好玩的用法。”
卡尔团长通过车厢与驾驶室之间凿出的一个窥视孔(也是101大爷的杰作)对里面喊:“101,找个合适的地方,我们得试试这‘新玩具’的火力,顺便给绿皮们留点‘纪念品’。”
“明白,头儿!”101大爷兴奋地回应,开始操作起来。只见卡车的车头部分,一个原本看起来像是装饰品的、用生锈钢板粗野焊成的“大鼻子”突然裂开,露出一根粗短的、布满划痕的炮管!
“哇哦!”车厢里响起一阵惊叹。
“这是……兽人的砰砰炮?”一个老兵辨认出来。
“改造过的!”101大爷的声音透着得意,“我调整了供弹机构,降低了射速,但提高了点精度!虽然跟帝国的武器没法比,但动静够大!用来制造混乱最合适不过!”
卡车沿着冰原边缘行驶,远处已经可以隐约看到兽人据点那粗糙高大的轮廓。那更像是一个用破烂金属、岩石和冻结泥土胡乱堆砌起来的堡垒,绿色的兽人旗帜(如果那能叫旗帜的话)在寒风中猎猎作响。据点周围有零星的巡逻队和工事。
“看到那个外围的哨塔了吗?”卡尔团长指着据点边缘一个孤零零的、用木头和铁皮搭起来的高台,上面有两个兽人小子在放哨。“就拿它开刀!来一炮就跑,别恋战!”
“瞧好吧!”101大爷调整方向,将车头对准那个哨塔。车厢里的众人也纷纷抓紧了武器,既紧张又期待。
卡车在距离哨塔还有近一公里的地方开始减速,然后以一个极其漂移(且毫无必要)的姿态甩尾、停车,车身横了过来。这个动作是如此兽人风格,以至于哨塔上的兽人小子一开始都没反应过来,还以为是自己人在耍酷。
然后,那门砰砰炮开火了。
“咚!咚!咚!”
声音巨大而沉闷,像是有人在用力捶打空铁桶。三发看起来就不太规则的炮弹拖着黑烟飞向哨塔。准头嘛……只能说大致方向没错。一发打中了哨塔下方的支撑柱,一发擦着塔顶飞过,最后一发干脆不知道飞到哪里去了。
但效果是显着的!
木屑和冻土块飞溅,哨塔剧烈摇晃起来。上面的两个兽人小子吓得哇哇大叫,其中一个没站稳,直接从上面摔了下来。另一个则开始胡乱地朝卡车方向开枪。
“哈哈!打中了!……大概吧!”101大爷在驾驶室里欢呼。
“撤!快撤!”卡尔团长下令。
卡车发出一声更加狂野的咆哮,轮胎(和履带)疯狂刨地,溅起漫天雪雾,然后像受惊的兔子一样猛地窜了出去,迅速逃离现场。
从开火到撤离,整个过程不超过三十秒。
他们刚跑出几百米,就听到身后据点方向传来巨大的喧哗声和更多的枪声。显然,整个据点都被惊动了。几辆更小、更灵活的兽人越野车从据点里冲了出来,开始漫无目的地搜索、追击。
但514团早已溜之大吉。卡车沿着预定的路线,利用冰丘和裂隙作为掩护,很快就把追兵甩得没影了。那震耳欲聋的音乐,此刻成了最好的烟雾弹,掩盖了引擎声,也让追兵难以判断他们的准确位置。
“完美!”柯西金通过窥视孔对101大爷竖大拇指,“动静够大,仇恨拉得够稳,咱们跑得够快!标准流程!”
接下来的几个小时,成了514团的游击战表演时间。
他们驾着偷来的卡车,如同冰原上的幽灵,时而出现在据点东面,用砰砰炮轰击几下外围工事;时而绕到西面,用架在车厢上的重爆弹枪扫射一队巡逻兵;时而又出现在补给线附近,打掉几个落单的兽人,然后抢走它们身上可能有的任何看起来有用的东西——主要是大概能吃的食物和一些亮晶晶的小玩意儿(柯西金坚持认为这些可以和某些势力“以物易物”)。
他们的战术核心就一条:绝对不纠缠,打了就跑。每次攻击都如同毒蜂的蜇刺,快速、凶狠,然后迅速消失在茫茫雪原中。他们充分利用了卡车的机动性和伪装(兽人外观+兽人音乐),把兽人据点搅得鸡犬不宁。
兽人显然被这种无赖战术激怒了。几次之后,当卡车的音乐声再次响起时,据店里会涌出更多的兽人小子和车辆进行追击。但这正中了卡尔团长的下怀。
“很好,它们上钩了。”卡尔看着身后扬起的雪尘,那是由至少五辆兽人越野车和几十个狂奔的兽人小子组成的追兵。“把它们引到‘陷阱区’去!”
所谓“陷阱区”,是他们在之前侦察时发现的一片布满深层积雪和暗冰的复杂区域。101大爷和几个手脚麻利的老兵,在第一次经过时就悄悄布置了一些“小礼物”——用兽人自己的哑弹、绊线和小威力炸药制作的简易地雷和诡雷。
卡车轰鸣着冲入陷阱区,凭借101大爷对地形的熟悉和惊人的驾驶技术(或者说是运气),有惊无险地穿过。而后面的兽人追兵就没那么幸运了。
“轰!”
“砰!”
“哇啊啊!”
爆炸声、车辆失控翻倒的声音、兽人的惨叫声和怒骂声接连响起。追兵队伍瞬间人仰马翻,乱成一团。
卡车则趁机远远甩开,停在一个可以俯瞰陷阱区的雪坡后面。众人跳下车,悠闲地看着下面的混乱场面,甚至开始评头论足。
“看那个!翻了个底朝天!哈哈哈!”
“那个小子踩到绊雷了,飞起来三米高!”
“啧啧,兽人的工程学,真是……充满意外之美啊。”101大爷摇头晃脑地评价道。
新兵戴夫看着这一幕,感觉自己的军事常识再次被颠覆。这和他想象中的战争完全不同。没有整齐的阵线,没有英勇的冲锋,只有偷袭、骚扰、陷阱和逃跑。但不可否认的是,这种战术极其有效。他们以极小的风险,给兽人造成了相当大的困扰和伤亡,并且成功地吸引了敌人的主力注意力。
“感觉如何,戴夫?”卡尔团长走到他身边,递给他一个水壶,“是不是觉得不够……光荣?”
戴夫接过水壶,喝了一口冰冷的水,老实回答:“有点……团长。但我们确实活下来了,而且好像……还占了便宜?”
“没错。”卡尔团长看着下面仍在混乱中的兽人,语气平静,“光荣是留给死人的,也是活人编出来骗更多人去死的。对我们来说,活着,并且让敌人难受,就是最大的胜利。记住,我们的目标不是摧毁那个据点——那是审判庭和正规军该操心的事。我们的目标是活下去,并尽可能多地收集情报。而这种‘打了就跑’的战术,最能实现这个目标。”
他拍了拍戴夫的肩膀:“现在,休息五分钟。然后我们去找个安全的地方,分析一下今天收集到的情报,比如兽人的巡逻规律、防御弱点、还有那个能量读数异常的区域到底在哪儿。”
当卡车再次启动,伴随着吵闹的音乐驶向新的藏身点时,戴夫心中已经没有了最初的恐惧和迷茫。他开始理解,这种看似滑稽、甚至有些“卑鄙”的战斗方式,背后是这群老兵在无数次生死边缘总结出的、最实用、最残酷的生存智慧。
在战锤40k这个粪坑一样的宇宙里,也许,像这样“不光荣”地活着,本身就是对黑暗命运最有力的嘲弄和反抗。
而他们的游击战,还远未结束。这辆偷来的兽人卡车和它吵闹的音乐,将继续成为瓦格哈尔冰原上,令绿皮们头疼不已的幽灵。