随着第十四军团前沿阵地上的官兵们逐渐适应了这种新的战术打法,精灵军队派出的第六攻击波次的人类伪军部队在付出了巨大的伤亡后,终于在距离第十四军团前沿阵地一百五十米左右的地方再次崩溃了。
由于这次第六波次的人类伪军士兵们崩溃的速度要远比第五攻击波次时更快,因此那些作为督战队的精灵猎兵营其实也是刚刚进入到射程之内,那些动作快的精灵魔弓手才来得及发射几发魔法箭矢,而那些动作较慢的精灵法师们甚至还没来得及布置好攻击法阵,这些人类伪军士兵们就彻底溃散了。
那些底层的人类伪军士兵们面对那些仿佛无孔不入一般的子弹,哪怕是将自己的身子缩得再小,在盾牌之后躲得再后,依然会有子弹从两侧射来,对冲锋的伪军士兵们造成巨大的伤亡。
于是,士气崩溃的底层人类伪军士兵们再也顾不上混在队伍中的那些邪教徒军官们的威胁话语与身后精灵督战队手中泛着寒光的刀刃与箭矢,转身就向后逃离这噩梦一般、无时无刻不在吞噬着人类伪军士兵生命的战场。
此时,这些人类伪军士兵们清楚地明白,继续向前冲锋,面对牛头山地区的人类联军射出的子弹,自己迟早是一定会死在冲锋路线上的。而转身向后逃跑,只要不理会那些邪教徒军官的威胁,不在精灵督战队的眼皮子底下杀死这些邪教徒军官,那些精灵督战队并不会把所有溃逃的伪军士兵全部击杀,只有少部分倒霉蛋会被精灵督战队选作为杀鸡儆猴那只 “鸡”,处死在溃逃的路上,剩余的人大部分都能安全地逃回后方。
因此,这些人类伪军士兵宁愿选择面对精灵督战队冰冷的刀锋和箭矢,也不愿意继续去冲击人类联军的阵地。
这些人类伪军溃兵的想法也没有错,他们身后的精灵督战队见人类伪军全线崩溃,果然开始在精灵前线指挥官的命令下,对那些逃跑最早、最快的人类伪军,或者是那些十几人抱团逃跑的人类伪军溃兵发动了毫不留情的攻击。
不过这些精灵督战队同样也担心,他们身前作为人肉盾牌的人类伪军部队在溃散后,自己会直接暴露在牛头山防线上人类联军的攻击范围之内。
因此,他们也不敢在原地停留过久去击杀那些人类伪军的溃兵,只能将那些溃逃最早、跑得最快,又或者是逃跑时聚拢成一团的人类伪军溃兵们点杀掉一部分后,就开始保持阵型向后撤退了。
精灵督战队开始后撤的同时,督战队中的精灵法师开始将随军的那两部移动式战场级大型护盾法阵中的其中一部产生的魔法护盾,从头顶位置调整向精灵军阵的后方,以抵挡人类直射武器的攻击。
而前沿阵地上的第十四军团的前线指挥官们在伊凡放权后,也收回了对各步兵营下属的步兵炮连的指挥权。
这些前线指挥官们在人类伪军部队开始溃退后,早就让手下的步兵炮连做好射击准备,眼巴巴地就等着人类伪军部队溃散后,将他们身后的精灵督战队暴露出来,好方便步兵炮连对其进行集火攻击。
只是,这些第十四军团的前线指挥官们也没料到,精灵督战队里的那些精灵法师动作如此之快 —— 人类伪军部队刚刚溃散,将精灵督战队的军阵暴露在人类联军的炮口下,那些精灵法师就将战场级大型护盾法阵调整好了角度,将那些步兵炮射来的炮弹全部挡了下来。
而精灵督战队每营两部移动式战场级大型护盾法阵的配置,也让精灵督战队能够保证同时有两面魔法护盾,从顶部和后方两个方向全面保护住精灵督战队军阵的后撤。
因此,无论是人类联军前沿阵地步兵炮阵地直射的炮弹,还是迫击炮阵地曲射的高爆榴弹,都没能突破精灵督战队布置的魔法护盾的防护。
就在第十四军团前沿阵地上的将士们以为只能就这么目送着精灵督战队安全后撤的时候,在后方军团指挥部中用复合侦察法阵监视着阵地前沿战况的伊凡对参谋们下令道:“命令各旅属榴弹炮营,分别以预定射表为基准,依次对 G37 至 G43 单元格各进行一轮三发急速射!”
收到命令的参谋们立即使用有线电话网络将命令转达给了后方的六个旅属榴弹炮营。由于伊凡在事先就为各炮兵部队制定了预定好的射表,这部射表将牛头山前方直到阿德索河这一片预定战场划分成数百个小方格,每一个方格都有一个编号。
而各旅属榴弹炮营以及军团直属的 150 毫米加农炮营的指挥官们手中都有一部这样的射表,在确定了射击目标后,指挥部只需要将相应编号的单元格报给后方的炮兵部队指挥官们,这些炮兵指挥官们就能凭借手中的射表快速确定射击诸元。
如此一来,无论是那些旅属榴弹炮营,还是军团直属的 150 毫米加农炮营,都能够迅速将每一门火炮的射击诸元装定完毕,并对目标进行射击。
虽然这样的布置会因为同一个炮营采用同样的射击诸元,而该炮营下属的每一门火炮的布置位置有差异,最终导致该炮营在齐射时,不同位置的火炮采用相同的射击诸元,炮弹的最终落点会出现一定的偏差,无法让炮弹落到一个较小的范围之内。
但由于第十四军团的炮兵军官们普遍业务还不熟练,要快速为每一门火炮设定单独的射击诸元还力有未逮,因此宁可让炮群在齐射时有误差,也要采用这样的方式来达到快速反应、快速开火的效果。
当然,作为一手培养出军团炮兵军官团的伊凡,也明白自己的这些徒弟们的弱点。因此,在这一轮的炮击中,伊凡下达的命令是让六个榴弹炮营都对同一个目标进行三轮急速射,以数量来弥补炮击的误差,从而达到将单元格内敌军阵列完全覆盖的效果。