伪神魔对弈第十一回合,十万罗马军团兵临白子领域,没有任何试探,率先达到紫阶的罗马军团立马开启了一场犁庭扫穴般的进攻。
白子的领主们确实拥有近乎无敌的扩展速度,这上限之高堪称无敌,但那也是以后的你。
在圣级英雄棋灵【恺撒大帝】的亲自指挥下,紫色军煞被其融合成黑色的军势之力,虽没有王朝大势那般具有压迫感,但正面对敌反而更为强势。
第十一回合,整个回合从棋局时间其实仅仅只有十天,十天时间正常的行军速度都还不够,但十万罗马军团就在恺撒的兵法加持之下,快速突进并成功破灭了一个白子领主。
这种效率,将快攻展现得淋漓尽致。
从局面来看,这无敌的白子发育时间,至少要在二十回合开始才能真正体现。
那是因为二十回合开始,原住民才可以被源源不断地自行转化,那时候治理的作用就显现出来了。
但在这之前,直接转化原住民的魔之献祭,明显更为直接。
当然,这面对这凌厉的进攻,神之一方并非没有应对方法,魔可以献祭,神却可以透支。
相对于献祭之后获取的力量,神透支未来的能力更看重成长的潜力,恰好,此时的白子领域什么都在发育,最不缺的就是潜力。
面对气势汹汹的罗马军团,身为神尊的【性】自然不会放弃的祂的老本行,在罗马军团开始从第一次试探进攻变得分兵剿灭之时,【透支】开始了!
只见第一波接战的十个领主,原本仅仅只有村落防御程度规模的庄园,在顷刻之间变成了一座座巨大无比的白色城堡。
每一座领土都以一到三座白色城堡为核心,然后那些【农奴】在被【透支】之后竟然转化为了一个个【弓箭手】。
这些【弓箭手】从位阶来看确实非常一般,仅仅达到了虚黄,但胜在数目极多而且来源都是之前最为简单的苍生【农奴】。
这些【弓箭手】如果单独作战,面对紫阶罗马军团根本起不到任何阻碍的作用,但是配备那巨大的城堡就不一样了。
每一个单独的领地,在此时化作一道道雄关,用最为低级的【农奴】变成密集的防御网。
这就是神之特性【透支】的强度。
越是强大的神之代言人对于 【透支】利用的方式越变态,此时被这【性】用出来,就和羚羊挂角一般,根本不着痕迹。
甚至所谓的反噬,只要死的够快,也压根不会存在,这些领主每一个都有金阶的实力,更是拥有君位和部分原色的加持,虽然不擅长军事,但只要发动起来,防守的强度是极其变态的。
纵然以展现出原色的军势进行压制,也无法在气势上压制守军。
在无法通过军势完成整体压制的情况下,本质依旧还是紫阶军团的罗马战士,不可避免的就需要面对死亡。
然而对于快攻棋路来说,这种战损互换,才是最不愿意看到的,因为【无】需要攻破的领地不是一个两个,而是几十个。
准确来说,是不断在增长的几十上百个。
神魔棋局的黑白领土不是一下子诞生的,每一次的规则不同,这一次由于双方本就是当面,所以双方的黑白领土是非常接近然后各自往后扩张的。
这些扩张的领土就是不断从混乱灵界衍化而来的,如果罗马军团无法快速完成战略目标,那么白子不断加强战略纵深的落法,对于【无】来说肯定是致命的。
看到这一幕,【无】仅仅是冷峻一笑,似乎对于罗马军团进退维谷的现状根本不在意。
在他的共鸣指挥下,大军不计成本地继续推进,从十二回合到二十回合。
纵然面对大量伤亡,罗马军团推进速度也保持在每回合至少两个领地的效率。
八个回合,二十六个领主被直接除名,在这些被除名的领主中,还不乏几名诸葛一都十分熟悉的西方名将、明君,即便如此,面对不惜代价进攻的【恺撒大帝】,他们能做的也仅仅是拖延。
从前线战局来看,罗马扩土接近三分之一,那军队也在不断的血战中凝聚了第一支千人金阶特殊军团【罗马禁卫军】。
一支拥有特性的特殊军团,随着这个特性对方没有的情况下,似乎也没啥用,可位阶的提升,已经让这支千人禁卫军无敌当下。
但,从大战略方面看,罗马十万军团已经损失超过半数,白子领域一方领主人数从巅峰的八十八座,回落到八十一座。
没有看错,虽然破灭了二十多座领地,可【性】的分化同样无穷无尽一般,八个回合时间,虽然没有完全补全损失,却也将领土数目几乎维持在个位数的回落上。
这种情况下,仅仅是动用前线领地进行【透支】抵抗的神之一方明显占据了绝对优势。
可看到这里,诸葛一的目光却微微一动,原本他是没有察觉的,但凭借着他对于【无】的了解,绝对不会去做如此无用功,且许多人可能并不了解,现在一直以王朝棋路示人的魔尊【无】,并非不懂西方思想棋路。
只不过,他的思想棋路,特属于常人罢了。
特别是当诸葛一看到每破灭一个领土,罗马军队一定要抓去大量有初始信仰者之时,就已经确定,这一场对弈,【无】不仅仅想要打军争,还可能想要进行神战。
神战不同于诸葛一曾经参与过的三大对弈之争,算是一个归属于世争,却又相对独立的体系。
其核心就是信仰之力的争夺,所谓的神明,本质就是通过信仰之力强行化虚为实。
这本就是神之代言人一方更擅长的,很明显魔尊【无】已经先一步打算从对方擅长的地方下手,以破敌长!
这是属于【无】的绝对自信,也许他确实不擅长神明信仰,可他太擅长,如何统御神明了。
金阶社稷棋【万神殿】!